返回第二章 尝试失败  修仙从工业革命开始首页

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或许是它运气好,×10的鱼叉投过去,一下子就扎死了那条倒霉的小水蛇,立马获得了五倍的鱼叉奖励。

苏毅在旁边又看暴躁兔玩了一会儿,轻声安慰了眼睛发红的小樱几句,便转身回了后院房间,准备着手改进游戏。

当初在设计这款游戏的时候,他忽略了一个很严重的问题,现在已经不是他刚穿越过来的修仙时代,而是已经进入了工业时代。

连出身修仙世家的小樱都只能坚持到发射十几次小鱼叉,就更别说其他人了。

“看样子还得再降低难度,最好再加一个聚灵阵,让客人们边玩边补充灵气,这样才能玩的更久。”

苏毅根据刚才的测试结果,立马开始着手改进游戏。

让苏毅失望的是,就算他把难度系数调到最低,小樱还是坚持不了十分钟。

“难道是游戏本身的问题?”

测试的结果让苏毅陷入沉思,他试图开发出不需要灵气就能玩的游戏,可用灵石作为原动力,符文和阵法作为核心制作出来的游戏,没有灵气又怎么操控呢?

“是了,在蓝星捕鱼达人这种游戏也基本是成年人在玩,游戏本身其实并没有太多乐趣,真正的乐趣是用来赢钱。”

“真正简单且适合初学者的,是那种小孩子都能沉迷其中的游戏。”

想通问题的关键后,苏毅脑海里顿时就回忆起自己小时候玩过的超级玛丽顶蘑菇,吃金币,俄罗斯方块等小游戏来。


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