II’:对肉体造成大量伤害】
...
再用【骨头*1】和【手柄模具】合成【骨头手柄】,
【材料:骨头】
【此材料用于工具/武器手柄时】
【手柄系数:1.1】
【耐久:150】
【附带属性‘碎骨’:你的工具/武器可造成更高的伤害】
...
然后用【木板*1】和【十字柄模具】合成【木十字结】,
【材料:木】
【此材料用于工具/武器其他部件时】
【耐久:115】
【附带属性‘生态’:可再生资源真好,它们可自动修复你的装备】
...
最后,一把崭新的【燧石·西洋剑】出炉!
【耐久:566/566】
【攻击力:3.42】
【特性:粗暴II、碎骨、生态】
【武器轻盈,挥舞速度为快速】
【剩余强化次数:3】
这样的一把武器,比起【石剑】来,不知好了多少倍!
【石剑】
【耐久:500/500】
【攻击力:4】
【武器略重,挥舞速度为一般】
面板攻击力虽然不如【石剑】,但【燧石·西洋剑】还有两个特性加成:【粗暴II】和【碎骨】,
所造成的的实际伤害绝对超过【石剑】,而且【生态】的属性,让这把武器可以持续性的恢复耐久,从而当做传家宝一样,一直使用。
最关键的是,这把武器的重量很轻,西洋剑本就是为了快速刺击而生的武器,走的是灵敏路线,比起【石剑】来要灵活的多,
沈进拿着手里这把造型细长的西洋剑,感受到上面竟然有能量流动!
挥舞了几下,感觉到其中一股神秘的力量在增幅着自己的攻击,带来更大的物理伤害,
“这种状态...跟系统的附魔一样,不愧是匠魂,通过材料的搭配就可以达到这样的效果,强啊!”
这样的一把【燧石·西洋剑】只消耗了沈进2个【燧石】、1个【木板】、1个【骨头】,
简直就是白菜价!
【燧石】哪里都有,只要往下挖深点,随便就出一大堆,沈进的【采矿机】没少挖这玩意,
【木板】由于太多了,沈进特意建了房间专门放装满【原木】的【箱子】,
至于【骨头】......
呵呵,丧尸烧了以后还剩什么?